『언리얼엔진4 ArcVR(아크브이알)』은 에픽게임즈사의 언리얼엔진4를 활용한 건축/도시/조경/인테리어 가상현실(VR) 제작 가이드북이며, 넌게임 분야에 적용한 응용서로 제작노트와 예제 파일을 통해 건축적 가상현실(ArcVR) 제작 방법을 충분히 익힐 수 있도록 구성하였다. 언리얼엔진은 게임 분야의 세계 TOP 클래스로 손꼽히는 개발 엔진으로 실사와 같은 시각화 작업뿐만 아니라 사용자가 직접 조작하는 방향에 따라 1초에 30장 이상의 실시간 렌더링을 제공한다. 이 책에서는 이러한 강점을 건축적 가상현실(ArcVR)의 다양한 예제를 통해 그 제작 과정을 자세히 설명하고 있다.
목차
INTRO 01 HMD 소개
01 오큘러스의 Oulus Rift
02 삼성 GearVR
INTRO 02 셰이더(Shader)
INTRO 03 언리얼엔진4 단축키
INTRO 04 언리얼엔진4 유저 인터페이스
INTRO 05 게임 산업의 두 거장
01장 3D 모델 데이터 입력
1.1 [1단계] FBX 데이터 준비
1.1.1 3ds Max 시스템 유닛 설정
1.1.2 모델링 UVW Map 적용하기
1.1.3 재질/엘리먼트/폴리 수에 따른 오브젝트 분리
1.2 [2단계] 라이트 UV 펴기
1.2.1 Unwrap UVW
1.2.1.1 [Unwrap UVW 예제1] 쿠션
1.2.1.2 [Unwrap UVW 예제2] 소파 바디
1.2.1.3 [Unwrap UVW 예제3] 소파 다리
1.2.2 FBX 데이터 오류 체크하기
1.2.3 FBX 데이터 생성
1.3 [3단계] 언리얼엔진 4 설정
1.3.1 언리얼엔진 설치 및 실행하기
1.3.2 새 프로젝트 셋업하기
1.3.2.1 [언리얼 에디터 시작 옵션1] 미니멀 디폴트(Minimal_Default)에서 시작하기
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